Drill Poker
Словарь

Глоссарий

Термины покера коротко и по делу — от EV и эквити до ICM и рейкбека. Сейчас в словаре 36 терминов.

Математика8

EV (ожидаемая ценность)

#

EV (expected value, ожидаемая ценность) — средний результат решения на дистанции: сумма всех возможных исходов, взвешенных по их вероятностям. Решение с положительным EV (+EV) приносит деньги в долгосрочной перспективе, даже если конкретная раздача проиграна; решение с отрицательным EV (−EV) теряет их, даже если сегодня повезло.

Пример: пуш олл-ин, который в 55% случаев выигрывает банк 20 bb и в 45% проигрывает 10 bb, имеет EV = 0,55 × 20 − 0,45 × 10 = +6,5 bb. Сравнение EV пуша и фолда — основа стратегии пуш-фолд.

Тренажёр по теме

Эквити

#

Эквити (equity) — доля банка, которая «принадлежит» вашей руке прямо сейчас: вероятность выиграть на вскрытии, умноженная на размер банка. AA против KK префлоп имеет около 82% эквити — из банка 100 bb вашей паре тузов «принадлежит» 82 bb.

Эквити меняется с каждой улицей: флеш-дро на флопе держит ~36% против топ-пары, но на ривере станет либо ~100%, либо ~0%. Решения строятся на сравнении эквити с ценой продолжения — пот-оддсами.

Тренажёр по теме

Пот-оддсы

#

Пот-оддсы (pot odds) — цена колла относительно итогового банка. Если в банке 100 и соперник ставит 50, колл стоит 50 при банке 200 после колла: 50 / 200 = 25%. Это минимальное эквити, при котором колл безубыточен: угадываете чаще — зарабатываете, реже — теряете.

Быстрая формула: ставка / (банк + ставка + ваш колл). Ставка в половину банка даёт 25%, в полный банк — 33%, овербет 2× банка — 40%. Сравнение пот-оддсов с эквити руки — первый фильтр любого колла.

Тренажёр по теме

Имплайд-оддсы

#

Имплайд-оддсы (implied odds) — «скрытая» часть шансов банка: деньги, которые вы рассчитываете дополнительно выиграть на следующих улицах, когда ваше дро закроется. Прямых пот-оддсов на колл может не хватать, но глубокие стеки и позиция позволяют доиграть прибыльно.

Классический пример — сет-майнинг: колл с мелкой парой против рейза оправдан, если стеки хотя бы в 15–20 раз больше цены колла — сет попадает лишь в ~12% случаев, но собирает большой банк. Обратная сторона — reverse implied odds: рука, которая доплачивает, будучи второй.

Фолд-эквити

#

Фолд-эквити (fold equity) — часть ожидаемой ценности ставки или пуша, которая приходит из вероятности, что соперник сбросит руку. Общий EV агрессии складывается из двух сценариев: «все сбросили — банк наш» и «заколлировали — играем на эквити».

Именно фолд-эквити делает прибыльными пуши с широким диапазоном на коротком стеке: даже слабая рука зарабатывает, если фолды случаются достаточно часто. Чем короче стек и чем позже позиция, тем больший вес в решении имеет фолд-эквити — это ядро пуш-фолд стратегии.

Тренажёр по теме

Ауты

#

Ауты (outs) — карты колоды, которые улучшают вашу руку до предположительно выигрышной. У флеш-дро 9 аутов, у двустороннего стрит-дро — 8, у гатшота — 4.

Быстрый перевод аутов в эквити — «правило 4 и 2»: на флопе умножьте ауты на 4 (шанс закрыться к риверу), на тёрне — на 2. Флеш-дро на флопе ≈ 36%, на тёрне ≈ 18%. Считайте только «чистые» ауты: карта, которая закрывает вам стрит, но сопернику флеш, скорее минус, чем плюс.

MDF (минимальная частота защиты)

#

MDF (minimum defense frequency, минимальная частота защиты) — доля диапазона, которую нужно защищать против ставки, чтобы сопернику не было выгодно блефовать «любыми двумя». Формула: банк / (банк + ставка). Против ставки в половину банка MDF = 67%, против пот-бета — 50%.

Фолдите чаще MDF — соперник печатает деньги автоматическим блефом; лезете шире — переплачиваете его вэлью-диапазону. На практике MDF — ориентир, а не закон: против пассивных игроков, которые почти не блефуют, оверфолд против их агрессии прибыльнее, чем «правильная» защита.

Тренажёр по теме

Дисперсия

#

Дисперсия (variance) — естественный разброс результатов вокруг ожидаемой ценности. Даже игрок с устойчиво положительным EV проигрывает дни и недели: рука с 80% эквити проигрывает каждый пятый олл-ин, и серии таких «неудач» — норма, а не аномалия.

Практические следствия: оценивать себя по качеству решений, а не по результату сессии; держать банкролл, выдерживающий даунстрики своего формата (в турнирах дисперсия в разы выше, чем в кэше); не менять стратегию из-за короткой выборки. Даунстрик в 20–30 бай-инов — рабочая ситуация для турнирного регуляра, а не повод ломать игру.

Префлоп7

Пуш-фолд

#

Пуш-фолд (push/fold) — режим игры на коротком стеке (обычно до 10–15 bb), когда остаются только два решения: олл-ин или фолд. Стандартный опен-рейз на таком стеке уже не работает — после рейза и колла вы всё равно связаны с банком, а фолд-эквити пуша теряется.

Диапазоны пушей рассчитаны математически (равновесие Нэша) и зависят от стека, позиции и количества игроков за спиной: с баттона на 10 bb прибыльно пушится ~40% рук, из ранней позиции — около 15%. Это самый «решённый» участок покера: чарты дают готовый ответ, остаётся довести их до автоматизма.

Тренажёр по теме

Опен-рейз

#

Опен-рейз (open raise) — первое повышение в раздаче, когда до вас все сбросили. Открываться рейзом, а не лимпом, стандарт: рейз забирает блайнды без борьбы, строит банк с сильными руками и захватывает инициативу.

Диапазон открытия расширяется от ранней позиции к поздней: из-под UTG за полным столом открывают ~15% рук, с баттона — 40–50%. Типичный размер онлайн — 2–2,5 bb (крупнее на глубоких стеках и с анте). Ключевое правило: позиция важнее карт — K9s с баттона — нормальный опен, из ранней позиции — фолд.

Тренажёр по теме

3-бет

#

3-бет — повторное повышение против опен-рейза (первая «ставка» — блайнды, вторая — опен, третья — ваш ререйз). Работает на два диапазона: вэлью (QQ+, AK — строим банк) и блефы с хорошими свойствами — руки вроде A5s, которые блокируют тузы соперника и добирают эквити, когда их коллируют.

Типичный размер — 3× опена в позиции и 4× без позиции. Плоский колл вместо 3-бета оставляет банк маленьким и пускает блайнды в раздачу, поэтому современная игра предпочитает поляризованный 3-бет пассивным коллам.

Тренажёр по теме

Сквиз

#

Сквиз (squeeze) — 3-бет после того, как был опен-рейз и хотя бы один колл. Давление идёт сразу на двоих: опен-рейзеру неудобно продолжать против ререйза при игроке за спиной, а коллер уже показал, что его рука недостаточно сильна для собственного 3-бета.

Мёртвых денег в банке больше обычного, поэтому и размер крупнее — порядка 4× опена в позиции и до 5× без позиции. Диапазон поляризован: премиумы для вэлью плюс блефы с блокерами вроде A5s; руки вроде 87s лучше просто коллировать — им важнее видеть флоп дёшево.

Стил

#

Стил (steal) — опен-рейз с поздней позиции (катофф, баттон, малый блайнд) с основной целью забрать блайнды и анте без борьбы. С анте в банке до раздачи лежит ~2,5 bb — рейз 2,2 bb, срабатывающий чуть чаще половины случаев, прибылен вообще без карт.

Поэтому диапазоны стила широкие: с баттона 45–50% рук, с малого блайнда против одного соперника — ещё шире. Защита от стила — ресил (3-бет) и широкая защита большого блайнда. В турнирах со средним стеком стил и защита блайндов — основной источник набора фишек между крупными банками.

Лимп

#

Лимп (limp) — вход в банк коллом большого блайнда вместо рейза. Опен-лимп в безлимитном холдеме почти всегда ошибка: он не забирает блайнды, не строит банк сильной руке и отдаёт инициативу — рука играет без фолд-эквити и без ясного плана на постфлоп.

Исключения существуют: лимп с малого блайнда при глубоких стеках, лимп-стратегии на очень коротком стеке в турнирах и оверлимп за несколькими лимперами с мелкой парой или сьютед-коннектором ради дешёвого флопа. Но базовое правило простое: рука либо стоит рейза, либо фолда — «посмотреть флоп недорого» стоит дороже, чем кажется.

Колд-колл

#

Колд-колл (cold call) — колл чужого опен-рейза, когда вы ещё не вкладывали денег в банк (в отличие от защиты блайнда). Рука попадает в «средний» диапазон: слишком слабая для 3-бета, слишком сильная для фолда — пары для сет-майнинга, сьютед-коннекторы, сильные бродвеи в позиции.

Минусы: вы пускаете в банк блайнды с хорошей ценой и играете без инициативы, а диапазон колд-колла «кэпнут» — без премиумов, которые ушли бы в 3-бет. Поэтому без позиции колд-колл почти исчезает из современной стратегии: там выбор обычно сводится к «3-бет или фолд».

Постфлоп7

Контбет

#

Контбет (continuation bet, c-bet) — ставка префлоп-агрессора на флопе, продолжающая давление независимо от того, попал он в доску или нет. Работает, потому что флоп чаще проходит мимо обоих: соперник, не попавший в доску, фолдит на ставку заметную долю времени.

Частота и размер зависят от текстуры: сухие доски вроде K72 радужного позволяют мелкий контбет (25–33% банка) почти всем диапазоном; связанные и мокрые доски вроде 987 с флеш-дро требуют избирательности и крупного размера. Автоконтбет «100% на любом флопе» — устаревшая привычка, которую наказывают чек-рейзами и флоатами.

Тренажёр по теме

Чек-рейз

#

Чек-рейз (check-raise) — чек с последующим повышением после ставки соперника. Приём двойного назначения: с сильными руками он растит банк за счёт чужой ставки, с дро-руками — добавляет фолд-эквити к шансам улучшиться, превращая пассивную линию в полублеф.

Чек-рейз — главное наказание за автоматический контбет: игрок без позиции, который никогда не чек-рейзит, позволяет ставить в себя безнаказанно. Классический баланс — чек-рейзить и сильнейшие руки (сеты, двухпарки), и подходящие полублефы на той же текстуре, чтобы линия не выдавала силу руки.

Донк-бет

#

Донк-бет (donk bet) — ставка без позиции в игрока, который был агрессором на предыдущей улице, вместо стандартного чека. Название намекает на типичную ошибку любителей: ставка «чтобы узнать, где я» выдаёт среднюю по силе руку и решает проблему соперника за него.

Осмысленный донк-бет существует на текстурах, которые резко лучше подходят диапазону коллера: флоп 653 после защиты большого блайнда против ранней позиции содержит все сеты и двухпарки именно у защищавшегося. Но базовая линия без позиции остаётся прежней — чек всем диапазоном, дальше чек-рейз или колл.

Полублеф

#

Полублеф (semi-bluff) — ставка или рейз с рукой, которая сейчас скорее всего позади, но имеет ауты на усиление: флеш-дро, стрит-дро, иногда две оверкарты. У полублефа два пути к банку: соперник сфолдит прямо сейчас, либо дро закроется и рука выиграет на вскрытии.

Эта сумма — фолд-эквити плюс эквити улучшения — часто делает агрессию прибыльнее пассивного колла с тем же дро. Лучшие кандидаты — дро без вскрытийной ценности: с ними колл выигрывает редко, а агрессия добавляет способ забрать банк. Чистый блеф без аутов — уже совсем другая, куда более дорогая история.

Вэлью-бет

#

Вэлью-бет (value bet) — ставка, рассчитанная на колл от более слабой руки. Проверочный вопрос перед ставкой: «какие худшие руки заплатят?» Если платят только лучшие, ставка превращается в блеф против самого себя — так выглядит типичная переоценка топ-пары на страшном ривере.

«Тонкое вэлью» (thin value) — ставка с рукой чуть выше среднего, когда диапазон колла соперника лишь немного слабее вашей руки; умение доставлять тонко — один из главных источников винрейта на низких лимитах, где оппоненты коллируют слишком широко. Размер подбирается под задачу: крупно против неэластичных диапазонов, мельче — чтобы удержать в банке слабые пары.

Тренажёр по теме

Блокер

#

Блокер (blocker) — карта в вашей руке, из-за которой у соперника меньше комбинаций определённых рук. Держите туза — у соперника вдвое меньше комбинаций AA (3 вместо 6) и на четверть меньше AK. На этом строится выбор блефов: A5s — стандартный блеф-3-бет именно из-за туза.

На постфлопе блокеры выбирают руки для блефа на ривере: туз пиковый на доске с тремя пиками блокирует натсовый флеш соперника — блефовать таким «мёртвым» тузом лучше, чем случайной рукой. Обратная сторона — анблокеры: для блефа плохи карты, блокирующие фолдящий диапазон соперника.

Баррель

#

Баррель (barrel) — продолжение агрессии на следующей улице: вторая «бочка» на тёрне после контбета флопа, третья — на ривере. Одиночную ставку коллируют широко, поэтому ценность блефа часто раскрывается только через готовность стрелять дальше.

Хорошие карты для второй бочки — те, что усиливают ваш диапазон и ослабляют диапазон коллера: оверкарты к флопу (туз или король на тёрне), карты, закрывающие ваши дро. Плохие — карты, улучшающие типичный диапазон колла соперника. Ключ к барреллингу — план на всю раздачу ещё на флопе: какие тёрны продолжаем, на каких сдаёмся.

Турниры4

ICM

#

ICM (independent chip model) — модель, переводящая турнирные фишки в денежную ценность через вероятности занять каждое место. Ключевое следствие: фишки нелинейны — удвоение стека не удваивает ожидаемый выигрыш, поэтому проигранная фишка стоит дороже выигранной.

Отсюда главное турнирное правило: риск вылета требует большего преимущества, чем в кэше. Колл олл-ина, прибыльный по чистому EV фишек, на баббле или финалке часто становится минусовым в деньгах — особенно при коротких стеках за спиной. Давление ICM сильнее всего у среднего стека: большой безнаказанно пушит, а среднему приходится фолдить даже сильные руки.

Тренажёр по теме

Баббл

#

Баббл (bubble) — стадия турнира прямо перед призовой зоной, когда до денег остаётся несколько выбываний. Давление ICM достигает пика: вылет здесь — худший исход в турнире, ноль при почти взятых призах.

Игра стеков расходится максимально. Большой стек агрессирует почти безнаказанно — коллировать его олл-ины могут только премиумы. Короткий стек выбирает между отчаянным пушем и попыткой заползти в призы. Хуже всех среднему: терять есть что, а фолд-эквити против больших стеков уже нет. «Бабблбоем» называют игрока, вылетевшего последним до денег.

Тренажёр по теме

Анте

#

Анте (ante) — обязательный взнос всех игроков в банк до раздачи карт, поверх блайндов. В современных турнирах распространён формат big blind ante: за весь стол анте платит игрок на большом блайнде — одной фишкой вместо девяти мелких, что заметно ускоряет игру.

Анте меняет математику префлопа: в банке до раздачи лежит ~2,5 bb вместо 1,5 bb, поэтому стил становится прибыльнее, диапазоны открытия и защиты блайндов расширяются, а фолд «по умолчанию» дорожает. С анте пуш-фолд диапазоны на коротком стеке тоже шире — забирать стало попросту больше.

Нокаут (баунти)

#

Нокаут, или баунти (bounty, knockout) — формат турнира, где за выбивание соперника платят живыми деньгами. В прогрессивных нокаутах (PKO) половина баунти выбитого добавляется к вашему собственному, так что крупные стеки становятся всё более дорогими мишенями.

Баунти — «мёртвые деньги» поверх банка, поэтому диапазоны коллов против покрываемых стеков заметно шире: колл, минусовый по фишкам, часто плюсов с учётом награды. Чем меньше остаётся ваш стек относительно цены баунти, тем агрессивнее его коллируют — и тем меньше у вас фолд-эквити. Ошибка новичков — гнаться за баунти без счёта: награда оправдывает скидку к эквити, а не любой колл.

Тренажёр по теме

Стратегия6

GTO

#

GTO (game theory optimal) — стратегия равновесия Нэша: набор частот действий, при котором соперник не может увеличить свой выигрыш никаким отклонением. Играющий GTO не проигрывает на дистанции никому — но и не извлекает максимум из чужих ошибок.

Практическая ценность GTO — не в заучивании решений солвера, а в понимании структуры: почему диапазоны делятся на вэлью и блефы в определённой пропорции, зачем нужны смешанные частоты, как строится защита от эксплойта. Базовая линия — GTO, отклонения — осознанные эксплойты против конкретных ошибок соперников: против незнакомых играем по теории, против изученных — наказываем.

Тренажёр по теме

Эксплойт

#

Эксплойт (exploit) — отклонение от равновесной стратегии ради максимизации прибыли против конкретной ошибки соперника. Против игрока, который фолдит на контбет 70% времени, правильный ответ — не сбалансированная частота, а ставка почти любыми двумя картами.

Типичные эксплойты низких лимитов: не блефовать телефонов (коллируют всё), оверфолдить против пассивных игроков (их рейзы — всегда сила), изолировать лимперов широко, доставлять тонкое вэлью. Цена эксплойта — собственная уязвимость: отклоняясь, вы открываетесь для контр-эксплойта. Поэтому порядок такой: сначала понять GTO-базу, потом осознанно от неё отходить — а не наоборот.

Позиция

#

Позиция (position) — место за столом относительно баттона, определяющее порядок хода. Игрок «в позиции» ходит последним на каждой постфлоп-улице и принимает решения, уже увидев действия соперника; игрок «без позиции» вынужден действовать вслепую.

Это самое устойчивое преимущество в покере: информация, контроль размера банка, возможность добрать или бесплатно посмотреть карту. Поэтому все префлоп-диапазоны строятся вокруг позиции — с баттона открывают втрое больше рук, чем из-под UTG, а худшее место за столом — блайнды, играющие весь постфлоп первыми. Практическое правило: чем хуже позиция, тем сильнее должна быть рука.

Диапазон

#

Диапазон, или рендж (range) — весь набор рук, который игрок может иметь в конкретной ситуации с учётом его действий. Соперник, поставивший 3-бет из ранней позиции, не «имеет AK» — он имеет диапазон вида «QQ+, AK, A5s», и решение принимается против всего спектра сразу.

Мышление диапазонами — водораздел между новичком и подготовленным игроком. Новичок гадает про две карты; регуляр сужает рендж соперника действие за действием и считает эквити своей руки против итогового спектра. Диапазоны записываются сеткой 13×13 — так же, как чарты пуш-фолда и открытий, — с долями рук вплоть до смешанных частот.

Тренажёр по теме

Поляризация

#

Поляризация (polarization) — структура диапазона из двух полюсов: очень сильные руки плюс блефы, без середины. Крупные ставки на поздних улицах поляризованы естественным образом: средней руке незачем раздувать банк — она либо чекает, либо ставит мелко.

Противоположность — линейный (мёрдж) диапазон: сплошной спектр от сильных рук вниз, типичный для открытий и тонкого вэлью. Понимание, чей диапазон поляризован, а чей «кэпнут» (лишён натсов из-за прошлых действий), напрямую диктует размеры: поляризованный рендж ставит крупно вплоть до овербета, кэпнутый — вынужден защищаться. Пропорцию вэлью и блефов внутри поляризованной ставки задают пот-оддсы соперника.

Тильт

#

Тильт (tilt) — эмоциональное состояние, в котором игрок отклоняется от своей нормальной стратегии: расширяет диапазоны, гонится за отыгрышем, коллирует «из принципа». Классический триггер — бэд-бит или серия кулеров, но тильтуют и от усталости, и после крупного выигрыша («эйфорический тильт» с иллюзией неуязвимости).

Тильт — прямое следствие непонимания дисперсии: кто ждёт, что плюсовая игра обязана приносить плюс каждый день, злится на математику. Рабочие меры: стоп-лосс по бай-инам, пауза после тяжёлой раздачи, оценка сессии по качеству решений, а не результату. Дороже всего обходится не сам бэд-бит, а следующий час игры после него.

Индустрия4

Рейк

#

Рейк (rake) — комиссия покер-рума. В кэш-играх это процент с каждого банка (обычно ~5%) с потолком «кэп»; берётся только с раздач, дошедших до флопа (правило no flop — no drop). В турнирах комиссия зашита в бай-ин: в «100+10» десятка — рейк рума.

На низких лимитах рейк — главный соперник: при типичных ставках он съедает несколько больших блайндов на сотню раздач, то есть больше винрейта среднего игрока. Отсюда два практических вывода: сравнивать румы по эффективному рейку с учётом рейкбека, и учитывать рейк в стратегии — чем он выше, тем уже прибыльные диапазоны входа в банк.

Рейкбек

#

Рейкбек (rakeback) — возврат игроку части уплаченного рейка. Формы разные: фиксированный процент, прогрессивная система статусов и миссий, кэшбек-акции, гонки по рейку. Реальный процент возврата у активного игрока в разных румах отличается в разы.

Для регуляра рейкбек — не бонус, а часть винрейта: на лимитах, где рейк сопоставим с прибылью, возврат 20–40% комиссии может удвоить итог месяца или вытащить безубыточного игрока в плюс. Поэтому румы сравнивают по эффективному рейку — комиссия минус все возвраты; условия и актуальные проценты по румам мы собираем на страницах обзоров.

HUD

#

HUD (heads-up display) — программа, показывающая статистику соперников прямо поверх стола: сколько рук игрок разыгрывает, как часто рейзит, сдаётся ли на контбет. Базовая тройка: VPIP (процент добровольно разыгранных рук), PFR (процент префлоп-рейзов) и агрессия. Пара VPIP/PFR вида 55/5 — пассивный любитель, 24/20 — регуляр.

HUD питается собственной историей раздач, поэтому работает только там, где рум её отдаёт. Индустрия движется к запретам: часть румов блокирует трекеры полностью, другие ограничивают. Где HUD разрешён — играть без него против вооружённых регуляров означает добровольно отдавать информационное преимущество; статус по румам указан в наших обзорах.

Банкролл

#

Банкролл (bankroll) — деньги, выделенные исключительно под покер и отделённые от жизненных расходов. Банкролл-менеджмент (BRM) — правила выбора лимита, при которых естественная дисперсия не может обнулить счёт.

Ориентиры: кэш — 30–50 бай-инов (стеков по 100 bb) для своего лимита, обычные МТТ — 100+ бай-инов, турниры с крупными полями и нокауты — до 200–300: чем выше дисперсия формата, тем толще запас. Правило работает в обе стороны — опускаться лимитом вниз при просадке так же обязательно, как разрешено подниматься после роста. Игра на деньги, потерю которых не можете себе позволить, ломает и решения, и удовольствие от игры.